Awards - Sugiura, Yuta
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Best Talk Award
Yuta Sugiura, Koki Toda, Takayuki Hoshi, Youichi Kamiyama, Takeo Igarashi and Masahiko Inami, 2014.10, UIST 2014, Graffiti fur: turning your carpet into a computer display
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Best Presentation Award
Suzanne Low, Yuta Sugiura, Kevin Fan and Masahiko Inami, 2013.11, ACE 2013, Cuddly: Enchant Your Soft Objects with a Mobile Phone
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芸術科学会奨励賞
戸田光紀,杉浦裕太,平場吉輝,稲見昌彦, 2013.10, エンタテイメントコンピューティング2013, Graffiti Fur: 柔軟物の毛羽立ちを利用した描画手法
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グッドデザイン賞
杉浦裕太,筧豪太,坂本大介,杉本麻樹,稲見昌彦,五十嵐健夫, 2013.10, 財団法人日本産業デザイン振興会, クッション [ふわふわ]
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デモンストレーション賞
戸田光紀,杉浦裕太,平場吉輝,稲見昌彦, 2013.10, エンタテイメントコンピューティング2013, Graffiti Fur: 柔軟物の毛羽立ちを利用した描画手法
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博士論文推薦博士論文
杉浦裕太, 2013.08, 情報処理学会
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Honorable Mention Demonstration Award
Yuta Sugiura, Yasutoshi Makino, Daisuke Sakamoto, Masahiko Inami, and Takeo Igarashi, 2013.03, HRI2013, PINOKY: A Ring That Animates Your Plush Toys
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山下記念研究賞
杉浦裕太, 2012.08, 情報処理学会, FuwaFuwa:反射型光センサによる柔軟物体への接触位置および圧力の計測手法の提案とその応用
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口頭発表賞
杉浦裕太,筧豪太,リーカリスタ,ウィタナアヌーシャ,坂本大介,杉本麻樹,稲見昌彦,五十嵐健夫, 2011.12, エンタテインメントコンピューティング2011, FuwaFuwa:反射型光センサによる柔軟物体への接触位置および圧力の計測手法の提案とその応用
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Best Paper Silver Award
Takumi Shirokura, Daisuke Sakamoto, Yuta Sugiura, Tetsuo Ono, Masahiko Inami, and Takeo Igarashi, 2010.11, ACE2010(7th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology), RoboJockey: real-time, simultaneous, and continuous creation of robot actions for everyone
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Next Generation賞
Shreya Deshmukh, Masaki Aijima, Hirokazu Kawana, Yuta Sugiura, Naoya Koizumi, and Masahiko Inami, 2010.10, エンタテインメントコンピューティング2010, PHOENIX-LETTERS: Designing Special Messages with Burning Patterns in a Microwave Oven
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委員長表彰
杉浦裕太, 2010.03, 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科, xx
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ベストインタラクティブ賞
杉浦裕太,筧豪太,Anusha Indrajith Withana,坂本大介,Charith Lasantha Fernando,稲見昌彦,五十嵐健夫, 2010.03, インタラクション2010,情報処理学会, Walky: 指の擬人的な動作を利用した歩行ロボットへの操作手法
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スーパークリエータ認定
杉浦裕太, 2009.10, 情報処理振興事業協会(IPA) 2008年下期未踏IT人材発掘・育成事業(未踏ユース), インタラクティブUIを用いた家庭用ロボット操作方法の開発
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学生表彰
杉浦裕太, 2008.03, 電気通信大学, xx
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銅賞
杉浦裕太, 2007.06, 電気通信大学第11回 学生・一般アイディアコンテスト, ヒューマノイド型水中探査ロボットの開発
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最優秀賞
杉浦裕太, 2006.05, 電気通信大学第10回 学生・一般アイディアコンテスト, ヒューマノイド型疑似体験ロボットの開発