研究発表 - 稲蔭 正彦
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映画のIT化: デジタルコンテンツのビジネスモデルを探る
[国内会議] 経営情報学会東海支部,
2001年 -
SOHOにおけるハリウッド3DCG映像制作
[国内会議] 3次元画像コンファレンス,
1998年 -
Volume Tracing Mirage Effects
[国際会議] CG International 95,
1995年 -
In Between Abstract and Realism
[国際会議] Digitale95,
1995年 -
Three-dimensional mosaic generations
[国際会議] CG International'94,
1994年 -
Modeling blades of simple leaves
[国際会議] CG International'93,
1993年 -
Volume Tracing Soft Objects
[国際会議] IFIP Modeling in Computer Graphics 93,
1993年 -
Synthetic Fireworks
[国際会議] CG International 92,
1992年 -
Nonlinear perspective projections
[国際会議] IFIP WG 5.10 Working Conference,
1991年 -
Photorealistic Volume Modeling and Rendering Techniques
[国際会議] SIGGRAPH91 Course,
1991年 -
A simple model of flames
[国際会議] CG International '90,
1990年 -
An illumination model for atmospheric environments
[国際会議] CG International '89,
1989年